Napmoon
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Histórias de aventura para crianças de 2 a 8 anos

Aventuras na floresta, no riacho e no morro mais alto: mapas, pipas, barquinhos e mistérios, com narração e sons, para ler ou ouvir antes de dormir.

O mapa no oco da árvore

4–6 anos7 min de leitura

A viagem na folha

2–4 anos4 min de leitura

A pipa de Ruivinho

4–6 anos7 min de leitura

O mistério das bolotas sumidas

6–8 anos9 min de leitura

Em busca do arco-íris

4–6 anos7 min de leitura

Quem viu o chapéu de Tobi?

2–4 anos3 min de leitura

Coaxinha pula nas poças

2–4 anos3 min de leitura

Uma ponte para o caracol

4–6 anos7 min de leitura

O sininho prateado de Ruivinho

4–6 anos7 min de leitura

O segredo do velho moinho

6–8 anos9 min de leitura

Pulinho e o Pico da Pinha

6–8 anos9 min de leitura

Espinho e a caverna dos cristais

6–8 anos9 min de leitura

A grande corrida de barquinhos

6–8 anos8 min de leitura

Aventuras que terminam em casa

Toda criança gosta de uma história em que os amigos saem pelo mundo. As aventuras do app acontecem perto de casa, no riacho, no moinho, no morro mais alto da floresta, e sempre voltam para o conforto do final. Por isso funcionam bem à noite: têm movimento, mas o desfecho é tranquilo.

Para cada idade

  • 2–4 anos: "A viagem na folha", em que Coaxinha e Ruivinho descem o riacho numa folha enorme, e "Quem viu o chapéu de Tobi?", com um vento travesso e uma pergunta fácil de repetir a cada página.
  • 4–6 anos: "O mapa no oco da árvore", "A pipa de Ruivinho" e "Em busca do arco-íris".
  • 6–8 anos: "O mistério das bolotas sumidas", "O segredo do velho moinho" e "A grande corrida de barquinhos", com enredos mais longos, de até 8 minutos.

O que elas ensinam sem sermão

Nas aventuras, os personagens enfrentam medos pequenos e decisões de verdade. Em "Pulinho e o Pico da Pinha", o coelhinho quer ver a vista lá de cima, mas tem medo de altura. Em "A pipa de Ruivinho", um dia de muito vento pede uma decisão corajosa. A lição vem pela história, não por um discurso.

Na hora de ler

Para as aventuras mais longas, escolha uma noite sem pressa. Se o sono chegar no meio da história, não tem problema: o app mostra "Continuar lendo" na tela inicial, e vocês retomam amanhã de onde pararam.